@Javen
Czyli jestem Omegą ;>? Ostatnim grającym ;]?
Znaleziono 455 wyników
Re: Powrót :D
Oj sorki, mozesz Kronos wyslac go jeszcze raz, bo link wygasł?
Powrót :D
Dzień dobry bardzo! ![very happy :D](./images/smilies/002.gif)
Grajo tu jeszcze, czy jeszcze niezbyt ;]?
![very happy :D](./images/smilies/002.gif)
Grajo tu jeszcze, czy jeszcze niezbyt ;]?
- pn, 4 kwie 2016, 22:29
- Forum: Ogólna rozmowa
- Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 34780
Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Tak więc powiem wprost - Lagi nie były z mojej winy na 99%.
Pragnę przypomnieć, że wszyscy narzekali na lagi, nie tylko ja![usmiech :)](./images/smilies/001.gif)
Albo kiepski host, albo zbyt duża ilość jednostek jednocześnie.
Pragnę przypomnieć, że wszyscy narzekali na lagi, nie tylko ja
![usmiech :)](./images/smilies/001.gif)
Albo kiepski host, albo zbyt duża ilość jednostek jednocześnie.
- pn, 4 kwie 2016, 22:13
- Forum: Ogólna rozmowa
- Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 34780
Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Jesteś pewien że lagi nie były z twojej winy? Bez sensu jest wygłaszać subiektywną opinię na temat lagów w "recenzji". Co prawda nie grałem w tego moda, ale lagi na 99% nie są winą twórców. Jestem pewny, Kronos. Gadałem o tym z nim i powiedziałem mu, że jestem niemal pewny, że to przez "nowy" ogran...
- pn, 4 kwie 2016, 20:01
- Forum: Ogólna rozmowa
- Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 34780
Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Dużo rzeczy do zmian jest, ale jeśli trochę się popracuje - to może jeszcze coś z tego wyjść... Trzeba mapy porobić, troszkę zbalansować, naprawić bohaterów ograniczyć lagi i bugi - I może będzie dobrze. Póki co, jest takie 4/10.
- pn, 4 kwie 2016, 19:05
- Forum: Ogólna rozmowa
- Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 34780
Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Omówienie finałowe moda : Na początku coś dla rozluźnienia... KLIK! No to zaczynamy! Rozdział Pierwszy Tytuł : Dogłębna analiza rozwoju bohatera. Część I "Czy da się stworzyć bohatera - który będzie podobny do Nieumarłego Kupca - Poziom 50." Zacznijmy od tego, że nieumarły kupiec na którym zawsze r...
- pn, 4 kwie 2016, 15:18
- Forum: Ogólna rozmowa
- Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 34780
Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Bez mapek Chaosa
? #pograneturniejowo, chyba, że komuś by się chciało je odtwarzać ...
Myślałem, że podstawka crashuje jak raz na kilka gier nie dawało rady odpalić multi, ale widzę, że tutaj będzie jeszcze gorzej XD
![niezadowolenie :<](./images/smilies/006.gif)
Myślałem, że podstawka crashuje jak raz na kilka gier nie dawało rady odpalić multi, ale widzę, że tutaj będzie jeszcze gorzej XD
- pn, 4 kwie 2016, 14:59
- Forum: Ogólna rozmowa
- Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 34780
Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Zaraz wejdę, to zagramy sobie coś, jeśli nie scrashuje...
Mapy Chaos działają w tym modzie? (Chaos Great Lakes np.?)
Mapy Chaos działają w tym modzie? (Chaos Great Lakes np.?)
- ndz, 3 kwie 2016, 22:57
- Forum: Ogólna rozmowa
- Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 34780
Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Pierwsze wrażenia ; #1 Bohaterowie Bohaterowie dostali nerfa w postaci 2 punktów umiejętności na poziom oraz jeden atrybut (np. siła) kosztują teraz 2 punkty. Bohaterowie już nie są mega projebami, jednak przyjrzyjmy się zmianom : a ) To umiejętności powinny kosztować 2 pkt umiejętności, a nie atryb...