Znaleziono 455 wyników

autor: KKProgamer
czw, 19 mar 2020, 00:51
Forum: Powitanie
Temat: Powrót :D
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 7402

Re: Powrót :D

@Javen

Czyli jestem Omegą ;>? Ostatnim grającym ;]?
autor: KKProgamer
wt, 17 mar 2020, 21:08
Forum: Powitanie
Temat: Powrót :D
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 7402

Re: Powrót :D

Oj sorki, mozesz Kronos wyslac go jeszcze raz, bo link wygasł?
autor: KKProgamer
pt, 13 mar 2020, 16:16
Forum: Powitanie
Temat: Powrót :D
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 7402

Powrót :D

Dzień dobry bardzo! :D

Grajo tu jeszcze, czy jeszcze niezbyt ;]?
autor: KKProgamer
pn, 4 kwie 2016, 22:29
Forum: Ogólna rozmowa
Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 27703

Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]

Tak więc powiem wprost - Lagi nie były z mojej winy na 99%.
Pragnę przypomnieć, że wszyscy narzekali na lagi, nie tylko ja :)

Albo kiepski host, albo zbyt duża ilość jednostek jednocześnie.
autor: KKProgamer
pn, 4 kwie 2016, 22:13
Forum: Ogólna rozmowa
Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 27703

Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]

Jesteś pewien że lagi nie były z twojej winy? Bez sensu jest wygłaszać subiektywną opinię na temat lagów w "recenzji". Co prawda nie grałem w tego moda, ale lagi na 99% nie są winą twórców. Jestem pewny, Kronos. Gadałem o tym z nim i powiedziałem mu, że jestem niemal pewny, że to przez "nowy" ogran...
autor: KKProgamer
pn, 4 kwie 2016, 20:01
Forum: Ogólna rozmowa
Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 27703

Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]

Dużo rzeczy do zmian jest, ale jeśli trochę się popracuje - to może jeszcze coś z tego wyjść... Trzeba mapy porobić, troszkę zbalansować, naprawić bohaterów ograniczyć lagi i bugi - I może będzie dobrze. Póki co, jest takie 4/10.
autor: KKProgamer
pn, 4 kwie 2016, 19:05
Forum: Ogólna rozmowa
Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 27703

Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]

Omówienie finałowe moda : Na początku coś dla rozluźnienia... KLIK! No to zaczynamy! Rozdział Pierwszy Tytuł : Dogłębna analiza rozwoju bohatera. Część I "Czy da się stworzyć bohatera - który będzie podobny do Nieumarłego Kupca - Poziom 50." Zacznijmy od tego, że nieumarły kupiec na którym zawsze r...
autor: KKProgamer
pn, 4 kwie 2016, 15:18
Forum: Ogólna rozmowa
Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 27703

Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]

Bez mapek Chaosa :<? #pograneturniejowo, chyba, że komuś by się chciało je odtwarzać ...
Myślałem, że podstawka crashuje jak raz na kilka gier nie dawało rady odpalić multi, ale widzę, że tutaj będzie jeszcze gorzej XD
autor: KKProgamer
pn, 4 kwie 2016, 14:59
Forum: Ogólna rozmowa
Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 27703

Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]

Zaraz wejdę, to zagramy sobie coś, jeśli nie scrashuje...
Mapy Chaos działają w tym modzie? (Chaos Great Lakes np.?)
autor: KKProgamer
ndz, 3 kwie 2016, 22:57
Forum: Ogólna rozmowa
Temat: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 27703

Re: The Protectors [samodzielny mod zmieniający całą grę]

Pierwsze wrażenia ; #1 Bohaterowie Bohaterowie dostali nerfa w postaci 2 punktów umiejętności na poziom oraz jeden atrybut (np. siła) kosztują teraz 2 punkty. Bohaterowie już nie są mega projebami, jednak przyjrzyjmy się zmianom : a ) To umiejętności powinny kosztować 2 pkt umiejętności, a nie atryb...